诛仙手游求分享云梦职业未飞升加点心得
诛仙手游未飞升阶段的云梦加点分为爆发输出与团队辅助两套主流思路,受技能点总量限制,无法把全部主动被动点满,需要根据副本、PK等不同玩法取舍技能等级,优先保障核心机制技能的点数,再分配剩余点数给续航与生存被动。未飞升时期云梦核心特色是隐身爆发、群体阵法增益、魅惑控制以及小额团队治疗,加点不能盲目照搬飞升后的方案,要适配技能点稀缺的现状,避免出现输出不足或者生存脆弱的情况,同时天书的搭配会直接放大技能实战效果,需要和门派技能相互配合,才能发挥云梦的职业优势。

门派技能层面,爆发隐身流适合日常副本、破凶、七脉会武,第一重落英掌仅点1级过渡,彩云追月务必点满,兼顾位移、近身输出,还可以规避减速效果,奇韵、丰沛两个被动点满补足暴击与真气上限,避免频繁空蓝断技能循环。第二重回风拂柳只需要2级,该技能2级即可获得释放阶段免伤免控的效果,无需耗费大量点数,百花缭乱作为核心输出技能必须点满,木灵缚点满保证魅惑控制命中率,枯木逢春可以先点1级触发天书增伤效果,剩余点数再补等级,根劲、风语、弦华这类输出被动全部拉满,强化暴击、魅惑精通属性。第三重移花接木点满,解锁长时间解控免控,对抗多控制职业十分关键,山外清音作为团队阵法必满,云梦深处隐身大招点满,矫健、上善等生存被动分配剩余点数,提升自身气血抗性,提升容错空间。如果偏向团队辅助玩法,则降低百花缭乱点数,把枯木逢春点满,强化治疗续航,适配组队副本与帮战场景。

天书系统是未飞云梦拉开实战差距的关键,爆发隐身流优先主入阵辅不破,入阵天书强化破隐之后的暴击、伤害加成,缩减大招冷却,把云梦深处的爆发能力最大化,不破天书补充控制时长与削弱敌方属性,弥补未飞升阶段控制抗性对抗的短板,适合单人竞技和输出副本。走团队辅助路线就选择主空谷辅不破,空谷天书提升治疗量、治疗期间免控和移速加成,让春风化雨的团队增益稳定生效,不破天书强化木灵缚的魅惑持续时间,在团战中干扰敌方输出节奏。未飞升阶段天书点数有限,不要平均分配三系天书,选定主系之后点满关键节点,再投入点数到辅系,不要贪多全修,不然会出现输出、治疗、控制全部平庸的问题,天书属性优先选择攻击、暴伤、气血、抗性,兼顾输出与存活能力。

加点之外的配套细节同样影响实战体验,灌魔优先选择百花缭乱、云梦深处、移花接木、枯木逢春,放大核心技能的效果,法宝爆发流选用天琊,辅助生存流可以携带噬魂、照玉寒,应对不同对局环境。宠物方面输出流选择暴击命中类宠物,辅助流选用防御或者抽蓝宠物,实战连招上爆发流以云梦深处隐身起手,木灵缚控住目标,彩云追月近身,接百花缭乱打爆发,遇到强控职业提前开启移花接木规避控制,团队玩法中优先释放山外清音阵法,再兼顾输出与治疗,灵活切换打法,不要死板套用固定连招。未飞升阶段可以根据自己常玩的玩法随时重置加点,慢慢调整到贴合自身操作习惯的配置,不用一味照搬别人的成品加点方案。
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